Formations enseignants · Animations élèves
En 1977, l'Apple II tournait avec 48 kilooctets.
Avec si peu, on a réinventé l'informatique.
Aujourd'hui, l'IA réinvente l'enseignement —
on vous aide à embarquer.
Comprendre l'intelligence artificielle, l'intégrer dans ses cours et accompagner ses élèves à l'ère de l'IA.
Comprendre d'où on vient pour mieux voir où on va. De l'ENIAC aux intelligences artificielles, une plongée dans les 80 ans qui ont transformé notre monde.
Nos formations mettent l'IA entre vos mains, pas en face de vous.
On part de ce que vous savez déjà faire, et on ajoute une couche.
Comme un patch qui ne casse pas ce qui marchait,
mais qui ouvre de nouvelles possibilités.
Programme · Enseignants
Vos élèves utilisent déjà ChatGPT. La question n'est plus de savoir si l'IA entre dans la classe — elle y est déjà. La vraie question : comment reprendre la main ?
Comment ça marche vraiment. LLM, tokens, hallucinations — les bases sans jargon inutile.
Écrire de bons prompts pour préparer des cours, générer des exercices, différencier.
Intégrer l'IA dans ses leçons, ses évaluations, ses corrections. Cas concrets par matière.
Droits d'auteur, biais algorithmiques, vie privée, plagiat. Ce qu'il faut savoir et enseigner.
Comment parler de l'IA à ses élèves, établir des règles claires, développer l'esprit critique.
Les meilleurs outils gratuits, les ressources à garder, un canal de suivi après la formation.
Animation · Élèves 10–18 ans
Internet, les smartphones, l'IA — pour les élèves d'aujourd'hui, ça a toujours existé. Cette animation leur montre que non. Que tout ça a une histoire, des inventeurs, des hasards, des choix. Et que comprendre d'où on vient, c'est la meilleure façon d'appréhender ce qui vient.
"Comprendre d'où vient l'informatique, c'est comprendre comment fonctionne le monde dans lequel on vit."
Une animation vivante, pas un cours magistral. On raconte, on montre, on questionne. Les élèves ne repartent pas avec un manuel — ils repartent avec une vision différente de ce qui les entoure.
Les étapes clés abordées pendant l'animation
ENIAC, Turing, les femmes programmeuses de la WWII. L'ordinateur naît de la guerre et des maths.
Altair, Apple I, Apple II. Pour la première fois, un ordinateur tient sur un bureau. Jobs, Wozniak, Gates.
La souris, les fenêtres, les icônes. L'ordinateur devient visuel et accessible à tous — plus seulement aux ingénieurs.
Tim Berners-Lee invente le Web. Netscape, Yahoo, le modem 56k. Le monde se connecte — et l'information circule.
Les données deviennent la matière première. Google indexe tout, Facebook relie tout. Les algorithmes prennent des décisions.
AlphaGo bat le champion du monde. Les voitures se conduisent seules. La reconnaissance d'image dépasse l'humain. L'IA change de dimension.
100 millions d'utilisateurs en 2 mois. L'IA écrit, dessine, code. Et maintenant elle entre dans vos classes.
Réservation
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Belgique — déplacements dans toute la Belgique francophone
Sous 48h, souvent moins
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